MKFramework
CocosCreator 3.x 通用游戏开发框架,代码规范,注释齐全,游戏必备功能配齐
MKFramework 是一个专为 Cocos Creator 3.x 设计的综合游戏开发框架。它提供了一系列集成系统,用于处理常见的游戏开发任务,例如资源管理、UI 管理、音频播放、本地化和网络。 The project is written primarily in TypeScript, distributed under the MIT License license, first published in 2023. Key topics include: cocos, cocos-creator, cocoscreator, game-framework.
Cocos Creator 3.x 游戏开发框架
📗 框架介绍
MKFramework 是一个专为 Cocos Creator 3.x 设计的综合游戏开发框架。它提供了一系列集成系统,用于处理常见的游戏开发任务,例如资源管理、UI 管理、音频播放、本地化和网络。
🌐 官网地址: https://mkframework.muzzik.cc
注意:当前仓库为框架的功能示例,对框架功能有疑惑可参考此项目代码学习使用,安装框架可点击下方链接
🛠️ 安装框架
https://mkframework.muzzik.cc/docs/getting-started/install
📣 仓库说明
当前仓库为框架的功能示例集合,对框架功能有疑惑可参考此项目代码学习使用
⚙️ 1. 项目初始化
- 控制台执行
npm i
🚩 2. 项目导航
小提示:参考文档同时查看会更快理解
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主界面:assets\Main\Scene\Main
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热更: assets\HotUpdate\Scene
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音频:assets\resources\Module\Audio
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新手引导:assets\resources\Module\Guide
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多语言:assets\resources\Module\Language
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网络:assets\resources\Module\Network
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模块
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层级控制:assets\resources\Module\Module\LayerControl
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生命周期:assets\resources\Module\Module\LifeCycle
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MVC:assets\resources\Module\Module\MVC
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MVVM:assets\resources\Module\Module\MVVM
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独立展示:assets\resources\Module\Module\ShowAlone
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UI 栈:assets\resources\Module\Module\UIStack
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窗口示例集合:assets\resources\Module\Module\Window
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