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Embodied AI Guide

[Lumina具身智能社区] 具身智能技术指南 Embodied-AI-Guide

From TianxingChen·Updated June 28, 2026·View on GitHub·

> 📚 国内最热门的具身智能技术指南,一个偏「百科全书」定位的具身智能中文知识库与资料索引。欢迎 **Star / 分享 / 提 PR**,欢迎邮件联系 lumina.embodiedai@gmail.com 或 [项目发起人](https://tianxingchen.github.io/) 微信 TianxingChen_2002(请备注机构+姓名与来意)。 The project is distributed under the Other license, first published in 2024. It has gained significant community traction with 14,484 stars and 924 forks on GitHub. Key topics include: embodied, embodied-ai, guide, robot, robotic.

Latest release: 2026v1.0.0
February 20, 2026View Changelog →

<h1 align="center">具身智能技术指南 Embodied-AI-Guide</h1>

📚 国内最热门的具身智能技术指南,一个偏「百科全书」定位的具身智能中文知识库与资料索引。欢迎 Star / 分享 / 提 PR,欢迎邮件联系 <a href="mailto:lumina.embodiedai@gmail.com">lumina.embodiedai@gmail.com</a>项目发起人 微信 <code>TianxingChen_2002</code>(请备注机构+姓名与来意)。

📢 News|项目进展

📷 2026-01-15: Embodied-AI-Guide重组织完成<br>
⭐️ 2025-12-18: GitHub Stars 突破 10,000<br>
❤️ 2025-03-15: Embodied-AI-Guide正式开源

<img src="https://img.shields.io/github/stars/TianxingChen/Embodied-AI-Guide?style=flat-square" alt="GitHub repo stars" height="20"/> <img src="https://api.visitorbadge.io/api/visitors?path=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FTianxingChen%2FEmbodied-AI-Guide&label=Total%20Visitors&labelColor=%232ccce4&countColor=%23d9e3f0" alt="Visitors" height="20"/>

⭐️ Lumina Call (具身智能照片): Website<br>
⭐️ Datawhale Easy-Embodied: Repo

🦉 Lumina具身智能社区: 点击访问

扫描右下图加入Lumina具身智能社区:

<img src="./files/images/Lumina.png" alt="Task Descriptions">

🐣 (1) Start From Here - 从这里开始

具身智能是指一种基于物理实体进行感知和行动的智能系统, 其通过智能体与环境的交互获取信息、理解问题、做出决策并实现行动, 从而产生智能行为和适应性。

(1.1) How - 如何使用这份指南

我们希望的是帮助新人快速建立领域认知, 所以设计理念是:简要以一个实践项目带大家动手学习具身智能,同时以百科全书形式介绍目前具身智能涉及到的主要技术, 让大家知道不同的技术能够解决什么问题, 未来想要深入发展的时候能够有头绪。

(1.2) About us - 关于我们

我们是一个由具身初学者组成的团队, 希望能够通过我们自己的学习经验, 为后来者提供一些帮助, 加快具身智能的普及。欢迎更多朋友加入我们的项目, 也很欢迎交友、学术合作, 有任何问题, 可以联系邮箱chentianxing2002@gmail.com

<a href="https://github.com/TianxingChen/Embodied-AI-Guide/graphs/contributors"> <img src="https://contrib.rocks/image?repo=TianxingChen/Embodied-AI-Guide" /> </a> <section id="robotwin"></section>

⚒️ (2) 动手学习具身智能操作

建议一周内完成学习,使用RoboTwin 2.0平台走通一个操作策略“生命周期”的全流程<br>
完成此教程需要至少16GB显存的显卡

(2.1) 为什么这样选择这个教程

具身智能操作是一个很复杂的问题:数据从哪来策略怎么设计(架构与训练细节)怎么评测模型性能(平台与任务设计)

数据从哪来:具身智能的数据有很多种源头,比如真机数据采集、人类视频数据、仿真合成数据、世界模型合成数据等等,其中各有各的问题,比如真机数据采集成本高、人类视频数据信息含量低、仿真合成数据Sim2Real Gap与Scaleup难题、世界模型合成数据存在幻觉等。

策略怎么设计:不同的网络架构选择影响模型的表现、收敛效果、推理速度等。

怎么评测模型性能:评测是非常重要的,否则我们不知道科学评价模型效果如何,也没办法推动技术发展。

面对以上问题,<a href="https://robotwin-platform.github.io/">RoboTwin 2.0平台</a>为广大科研学者提供了非常好的学习平台,RoboTwin 2.0基于易配置的<a href="https://sapien.ucsd.edu/">SAPIEN</a>仿真平台开发,提供了50个双臂自动化数据合成、主流操作策略训测集成、评测系统,能够辅助大家快速走起来具身智能操作策略的生命周期。过程中也可以多看看数据与评测视频,了解数据分布与策略表现。

(2.2) 学习流程

RoboTwin 2.0:代码主页文档论文

<details> <summary><b>展开学习流程</b></summary>

(2.2.1) 了解RoboTwin 2.0做了什么 (~1天)

阅读RoboTwin 2.0论文paper,了解仿真数据合成的方案,深入理解对于合成一条机器人数据需要什么信息,机器人有什么可以做的任务,了解Aloha硬件。

(2.2.2) 配置RoboTwin 2.0平台,数据采集 (~0.5天)

环境安装教学: Tutorial,根据以下数据采集脚本采集beat_block_hammer任务50条:

bash collect_data.sh ${task_name} ${task_config} ${gpu_id}
## Clean Data Example: bash collect_data.sh beat_block_hammer demo_clean 0
## Radomized Data Example: bash collect_data.sh beat_block_hammer demo_randomized 0

(2.2.4) 策略训练(~1天)

选择ACT策略进行复现 Tutorial,ACT是非常经典的操作策略算法,训练此策略大约需要12GB显存,

(2.2.5) 测试策略(~1天)

demo_clean下评测ACT成功率大约是56%(详见Leaderboard)。

</details> <section id="info"></section>

📄 (3) Useful Info - 有利于搭建认知的资料

这一章主要用于快速建立对具身智能领域的整体认知,适合在系统学习算法、工程或硬件之前,用来了解技术版图、社区生态与研究脉络。


方向性与方法论资料

  • 具身智能基础技术路线(Yunlong Dong):PDFbilibili
  • 斯坦福机器人学导论:website
  • Cyber Nachos(偏系统与工程思维):website

社区 / 社交媒体(长期跟进价值高)

  • 公众号:石麻日记(强烈推荐)、Lumina具身智能、机器之心、新智元、量子位、具身智能研究室、具身纪元、Human Five、Xbot具身知识库、具身智能之心、自动驾驶之心、3D视觉工坊、将门创投、RLCN强化学习研究、CVHub
  • 博主(小红书):WhynotTV、穆尧_YaoMarkMu、许华哲Harry、周博宇、高飞、李弘扬、朱政、丁琰、YY硕、Mango-Man、RHOSLab #PI-李永露、正合时宜、心言任永亮、York Yang-Dyna Robotics、哲伦班长

实验室与学术生态参考

高质量会议与期刊(论文检索时重点关注)
Science Robotics, TRO, IJRR, JFR, RSS, RAL, IROS, ICRA, ICCV, ECCV, ICML, CVPR, NeurIPS, CoRL, ICLR, AAAI, ACL

长期跟进研究进展与选题调研

  • Awesome Humanoid Robot Learning(Yanjie Ze):repo
  • Paper Reading List(DeepTimber Community):repo
  • Paper List(Yanjie Ze):repo
  • RoboScholar / Embodied AI Paper List(Tianxing Chen):repo
  • SOTA Paper Rating(Weiyang Jin):website
  • Awesome LLM Robotics:repo
  • Awesome Video Robotic Papers:repo
  • Awesome Embodied Robotics and Agent:repo
  • awesome-embodied-vla / va / vln:repo
  • Awesome Affordance Learning:repo
  • Embodied AI Paper TopConf:repo
  • Awesome RL-VLA for Robotic Manipulation (Haoyuan Deng):repo
  • Awesome Efficient-VLA for Robotic Manipulation (Weifan Guan):repo

年度趋势总结

  • State of Robot Learning (Dec 2025):website

  • 许华哲 - 具身智能:2025回望,website

  • 林天威 - 具身VLA的2025:从 Demo 到通用的距离,website

🍎 (4) Algorithm - 算法篇

这一篇把具身智能中最常用的“算法能力栈”从下往上串了起来:底层是工程工具与几何/标定/控制这类决定系统能否稳定运行的基础;中层是视觉与多模态表征(2D/3D/4D、prompting、affordance),它们把复杂世界压缩成可泛化、可对齐、可被策略利用的中间表示;上层则是学习与决策(RL/IL、VLA、LLM+Planner、快慢系统),把感知与任务目标转成可执行动作,并逐步走向更长程、更通用、更可部署的系统形态。

🏋️‍♂️ (5) Infrastruture - 软件基础设施篇

这一章关注的不是“具体某个模型”,而是支撑具身智能研究与系统落地的软件基础设施(Infrastructure)。仿真器决定你能构建怎样的世界,基准集决定你如何比较方法优劣,数据集决定模型最终学到什么样的行为分布。它们共同构成了具身智能中最容易被忽视、但最影响上限与复现性的部分

🎮 (6) Control - 控制篇

这一章并不是为了让你“立刻跑一个模型”,而是为具身智能系统提供稳定性、可解释性与工程底座。控制论保证系统在高频下不崩溃,机器人学提供几何与动力学约束,SLAM 与状态估计让机器人“知道自己在哪里”,ROS 与工程库则把理论变成可复现的系统。

🦾 (7) Hardware - 硬件篇

具身智能硬件涵盖多个技术栈:嵌入式软硬件、机械设计、机器人系统集成与传感器等。它们知识面很杂,但共同目标只有一个:把“算法”变成真实世界里稳定可复现的系统。关于硬件学习,最有效的方式几乎永远是 从实践出发:先做出一个能跑起来的最小系统,再逐步扩展复杂度与可靠性。

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👍 Citation - 引用

If you find this repository helpful, please consider citing:

@misc{embodiedaiguide2025,
  title = {Embodied-AI-Guide},
  author = {Embodied-AI-Guide-Contributors, Lumina-Embodied-AI-Community, Tianxing Chen},
  month = {January},
  year = {2025},
  url = {https://github.com/tianxingchen/Embodied-AI-Guide},
}
<section id="license"></section>

🏷️ License - 许可协议

本项目为 非商业使用(Non-Commercial Use) 协议:

  • 允许:个人学习、学术研究、非盈利使用;
  • 禁止:任何形式的商业使用,包括但不限于公司/企业内部使用、
    集成到收费产品或服务中、或用于任何营利目的。

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如需商业授权(例如在公司产品或商业项目中使用),请联系项目负责人:<a href="mailto:chentianxing2002@gmail.com">chentianxing2002@gmail.com</a>

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感谢 无界智航、超维动力、香港大学MMLab、地瓜机器人、松灵机器人 对本项目的支持

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This article is auto-generated from TianxingChen/Embodied-AI-Guide via the GitHub API.Last fetched: 6/29/2026