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NoteEditor

Note editor for rhythm games.

From setchi·Updated April 26, 2026·View on GitHub·

音楽ゲーム用の譜面エディタです。 現在wav形式の音楽ファイルのみ対応しています。[English](https://translate.google.com/translate?sl=ja&tl=en&u=https://github.com/setchi/NoteEditor) (by Google Translate) The project is written primarily in C#, distributed under the MIT License license, first published in 2015. Key topics include: csharp, gamedev, music-game, rhythm-game, unirx.

Latest release: v0.1.5
August 16, 2017View Changelog →

Note Editor license Release

音楽ゲーム用の譜面エディタです。
現在wav形式の音楽ファイルのみ対応しています。English (by Google Translate)

screenshot

コマンド一覧

一般的なコマンド

アクションコマンド
元に戻すCtrl + Z
やり直しCtrl + Y
保存するCtrl + S

譜面の操作

アクションコマンド
拡大/縮小する上下矢印キー / Ctrl + マウスホイール
現在位置を移動する左右矢印キー / マウスホイール / 波形部分を左右にドラッグ
現在位置を素早く移動するCtrl + 左右矢印キー
再生 / 停止Space
ノーツをすべて選択するCtrl + A
ノーツを範囲選択するCtrl + 譜面をドラッグ
選択対象をコピーするCtrl + C
選択対象を切り取るCtrl + X
選択対象を削除するDelete / Back space
コピー対象を張り付けるCtrl + V

ノーツ編集モードの操作

アクションコマンド
ノーツ編集モードを切替えるAlt
ロングノーツ編集を開始するShift + ノーツを配置
ロングノーツ編集モードを解除する右クリック / Esc

開発環境

Unity 2019.1.5f1

LICENSE

MIT

Contributors

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This article is auto-generated from setchi/NoteEditor via the GitHub API.Last fetched: 6/23/2026